打造恐怖游戏?上神秘复苏小说无删减txt

打造恐怖游戏?上神秘复苏

打造恐怖游戏?上神秘复苏

作者:憨憨的小天

都市 | 都市生活 | 连载

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内容简介

神秘复苏?不,这只是一个比较普通,虚拟游戏科技发达的世界。 然而不知道是不是科技发展点歪的原因,这个世界关于恐怖方面的游戏的故事极其匮乏。 而林安穿越到这个世界,刚好觉醒了立志于让世界感受死亡恐惧的恐怖游戏系统。 他当即打算打造恐怖游戏,让这个世界感受一下什么叫做恐惧!

系统流 直播文 神秘复苏 快节奏 脑洞大 诡异

目录 共 53 章

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第一章 神秘复苏ol版

“咳咳咳,啥玩意,刚穿越,一上来就给我干的快破产了?”
  林安一脸懵逼。
  根据记忆,这是一个科技极度发达的世界,尤其是在虚拟世界方面。
  但不知道是不是科技爆发的太快导致,让这个世界的娱乐手段手段显得尤为匮乏。
  尤其是在游戏这方面。
  比起前世的游戏,这个世界在游戏方面的理解近乎落后了二十年左右。
  在记忆中,林安也是一位游戏开发者,开发出来的游戏对于这个世界而言也算是难得一见。
  只不过很可惜,他在游戏即将开发完成的时候,合伙人被某个大公司收买,背刺了他。
  公司现在已经负债一百多万了,全指望着这个游戏挣钱呢,下个月月底就要偿还一部分....
  这也原身受不了打击,从而服药自杀了。
  而且不止如此,公司里大大小小员工也有十几位,光是这个月的公司维护和员工工资也得花费近十万。
  捋清事情的起因经过后,林安脸色无比难看。
  有前世的记忆,他确实有办法挣钱。
  但问题是,没有时间了。
  无论是小说,音乐,还是影视游戏都需要时间,尤其是游戏和影视还需要本金。
  哪怕是看似简单,来钱快的音乐,你也得先学会如何谱写乐曲,然后还得有名气。
  “叮,恐怖游戏系统已绑定。”
  就在林安没有头绪的时候,脑海中响起了突兀的声音。
  “是系统?太好了,有救了。”
  林安眼眸微亮,急忙询问系统的作用。
  “叮,由于本世界过度缺乏对于死亡的敬畏,本致力于让所有人类感受到来自未知与死亡的系统诞生。”
  “所以本系统会帮助宿主成为一名伟大的恐怖游戏创造者。”
  “发放新手礼包,完全拟人ai*10,虚拟地图生成器。”
  “请宿主在接下来尽快收集人们的恐惧值,恐惧值可用于在系统商城兑换各种物资。”
  系统说完,再无声音。
  而林安见此,也开始思索起该如何打造游戏。
  既然是恐怖游戏,而且有收集玩家恐惧的需求,那就需要一个恐怖,但又能够吸引人的设定才行。
  一般的恐怖游戏,别说收集恐惧值了,绝大部人根本不会去碰。
  在这种虚拟场景下,除了一些特别喜欢的人,基本不会去碰。
  尤其是在这个高科技发展的世界,人们对于恐怖敬畏和认知更是低的可怕。
  “不过我都来到这个世界了,也不一定需要抄袭前世的游戏,只需要借鉴一些游戏设定就行了。”
  这个世界的虚拟科技太过强大,想要照搬前世那些端游和手机方面的恐怖肯定是行不通的。
  既然都是需要改变,那为何不自己做呢?
  林安想通了这点。
  很快,一个完美的计划在他心中升起。
  “鬼无法被杀死。”
  “只有鬼才能对付鬼。”
  “洞察鬼的规律。”
  要说恐怖系列,什么东西最吸引人。
  那《神秘复苏》算作其一,绝对是无可争议的。
  结合传统灵异和规则怪谈融为一身,从而生出极为类似游戏的世界观,绝对是天然契合游戏概念的一本小说。
  在神秘复苏的世界观里,任何情况,都能用鬼来解释,只要你能够生成逻辑没有问题的规则即可。
  《神秘复苏ol》启动。
  经过足足两天的时间,因为只有十个ai的原因,林安也只能打造出一个相较简单的副本场景。
  不过即便是如此,《神秘复苏ol》对于这个世界而言,也绝对足够新异了。
  由于只有十个完全拟人ai,所以林安在制作副本的时候,还需要一些时间考虑才行。
  除开玩家之外,重要的出场人物不能超过十个。
  随着考虑好这一切,林安当即开始制作游戏。
  关于第一个副本的选择,他很快就有了几个方案。
  第一,黄冈村副本。
  这个副本的重要角色不多,很容易完善。
  不过很快,他就放弃了这个选择,黄冈村难度太高了。
  一上来就给出这个副本,会很难玩的。
  第二个,则是敲门鬼事件。
  但很快,这个副本也被他放弃。
  里面的出场人物太多了,虽然很大一部分炮灰角色并不重要,但还是有着有不少重要角色。
  思来想去,林安最终还是决定,给玩家先来一个开胃小菜吧,不要一上来就搞这种高难度的了。
  羊都还没有骗进来,怎么能就此开宰了呢?
  很快,林安便确定了第一个合适的副本。
  无头鬼影事件。
  这个事件,即便是普通人,也有活下去的机会。
  但从某种程度而言,这个副本又很麻烦。
  对于初次尝试的玩家而言,正正好。
  如此想着,林安开始使用虚拟地图生成器构建地图。
  商场,出场人物,厉鬼的杀人规律,行动逻辑,行为目标。
  除此之外,他又弄出了几个适合新人玩家的厉鬼能力。
  毕竟按照神秘复苏的世界观,普通人是完全不能和厉鬼对抗的。
  如果就让玩家以普通人的身份进入游戏,那其难度可想而知。
  “嗯....但也不能让玩家这么简单的就拿到厉鬼的能力,不然就无法收割恐惧了。”
  “先吓一吓,把玩家心中的惊恐和无力感弄出来。”
  “然后再让他们驾驭厉鬼,从而看到对抗厉鬼的希望,如此才能最大程度让他们感受到刺激感。”
  思索间,林安很快弄出了几只可供选择的厉鬼。
  分别是鬼绳,鬼衣,鬼手,鬼脚四只鬼。
  当然,这里这四只鬼并不是神秘复苏里出现的那几只鬼,只是能力相似被林安借鉴的厉鬼罢了。
  就比如鬼绳,在林安的设定中,这只鬼的恐怖程度应该只是处于最低级的层次,大概等同于骗人鬼的强度。
  能够对厉鬼造成一定影响,但无法做到压制或者限制厉鬼。
  其他的鬼衣,鬼手之类的,也是差不多的级别。
  毕竟是相当于新手装备,怎么能给这些玩家太强的东西呢?
  不过即便是如此,林安还是为这几只鬼设计出了拼图的概念。
  如果玩家能够获得这几只鬼的拼图,未必没有机会提升他们。

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